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Tipos felinos ENFP · ISTP O inventor de brincadeiras e O jogador solitário

Diferem em 3 de 4 dimensões.

ENFPO inventor de brincadeiras

Busca companhia · Explora o novo · Busca proximidade · Momentos espontâneos

Você senta e ele aparece com um brinquedo na boca. Uma caixa ou túnel novo tem mais graça se você for olhar junto. No meio da brincadeira pode ir para um cantinho de sol e depois voltar para se esfregar em você. Nada disso tem horário.

Ler o guia do tipo · ENFP

ISTPO jogador solitário

Gosta de tranquilidade · O familiar · Seu próprio espaço · Momentos espontâneos

Passa a maior parte do tempo sozinho e consegue ficar um bom tempo batendo num brinquedo velho no tapete de sempre. Se você está no cômodo, observa de um banquinho e raramente se aproxima. Não tem hora certa para brincar nem para dormir.

Ler o guia do tipo · ISTP

Quatro dimensões, lado a lado

  • Estilo social

    Diferente
    ENFP
    Busca companhia
    ISTP
    Gosta de tranquilidade
  • Novas experiências

    Diferente
    ENFP
    Explora o novo
    ISTP
    O familiar
  • Proximidade

    Diferente
    ENFP
    Busca proximidade
    ISTP
    Seu próprio espaço
  • Ritmo diário

    Igual
    ENFP
    Momentos espontâneos
    ISTP
    Momentos espontâneos

Onde os dias deles podem se cruzar

Nestas dimensões, as descrições dos dois tipos pendem para o mesmo lado. Hábitos parecidos podem tornar mais fácil ficar juntos e também fazer com que queiram o mesmo lugar ao mesmo tempo.

Ritmo diário

O inventor de brincadeiras · Um cochilo sem hora marcada ao sol
ENFP · Momentos espontâneos Um cochilo sem hora marcada ao sol

No meio da brincadeira se joga no tapete, onde bate sol, com a bola ainda ao alcance.

O jogador solitário · Um cochilo entre uma brincadeira e outra
ISTP · Momentos espontâneos Um cochilo entre uma brincadeira e outra

Entre uma brincadeira e outra, se estica na almofada do chão e dorme, com o túnel ainda montado atrás.

A brincadeira pode começar a qualquer hora, e o pico de energia de um pode cair bem no meio da soneca do outro. Mantenha comida, água, caixa de areia e lugares de descanso estáveis mesmo quando o dia não é, e prepare um lugar para dormir longe de onde brincam.

Onde cada um pode querer seu espaço

Nestas dimensões, as descrições pendem para lados opostos. Uma diferença não é um problema; ela mostra onde cada gato pode precisar de uma opção própria.

Estilo social

O inventor de brincadeiras · Uma caixa nova, e você por perto
ENFP · Busca companhia Uma caixa nova, e você por perto

Caixa nova tem mais graça com companhia, então ele confere se você está ali do lado antes de espiar lá dentro.

O jogador solitário · Uma volta silenciosa pela sala
ISTP · Gosta de tranquilidade Uma volta silenciosa pela sala

Dá uma volta silenciosa pela sala vazia e faz uma parada para inspecionar uma mancha de sol no chão.

Os dias deles podem se cruzar só de vez em quando, e tudo bem. Reserve um lugar de descanso ao qual o mais quieto chegue sem atravessar a parte mais movimentada da casa, e deixe o mais sociável procurar a sua companhia.

Novas experiências

O inventor de brincadeiras · Saindo pelo túnel
ENFP · Explora o novo Saindo pelo túnel

Tira a bola do túnel novo com uma patada e sai atrás dela, já com a próxima rodada na cabeça.

O jogador solitário · Brincando sozinho no tapete
ISTP · O familiar Brincando sozinho no tapete

Fica agachado no tapete e empurra a bola de sempre com a pata, de um lado para o outro, sem precisar de plateia.

Um brinquedo novo pode interessar só a um deles. Traga coisas novas sem tirar as de sempre e deixe o mais cauteloso observar de longe pelo tempo que quiser.

Proximidade

O inventor de brincadeiras · Um oi rápido ao seu lado
ENFP · Busca proximidade Um oi rápido ao seu lado

Chega correndo, empurra a bochecha na sua mão aberta e, num instante, volta para repetir.

O jogador solitário · Observando do banquinho
ISTP · Seu próprio espaço Observando do banquinho

Senta no banquinho ao lado do sofá enquanto você descansa e fica olhando a sala dali, com um espaço confortável no meio.

A proximidade que um oferece pode não agradar ao outro. Quando um se aproxima, observe se o outro fica, se afasta ou vira a cabeça, e garanta que ele sempre tenha por onde sair.

Apresentar dois gatos

Os passos são os mesmos para quaisquer dois gatos, seja qual for o tipo. Avance no ritmo do que estiver menos à vontade.

  1. Dê ao recém-chegado um cômodo separado com comida, água, caixa de areia, esconderijo e cama próprios.
  2. Quando os dois estiverem tranquilos, troque entre eles mantas ou outros objetos que tenham o cheiro de cada um.
  3. Deixe que se vejam por um instante através de uma barreira segura e depois passe a encontros curtos e supervisionados.
  4. Se algum deles ficar tenso, volte ao passo anterior e deixe os dois separados por um tempo.
Leia o guia de apresentação passo a passo

Mais combinações

Uma comparação divertida de tipos. A convivência real depende de cada gato e do ambiente. Como funciona