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Tipos felinos ENFP · ESTP O inventor de brincadeiras e O jogador de improviso

Diferem em 2 de 4 dimensões.

ENFPO inventor de brincadeiras

Busca companhia · Explora o novo · Busca proximidade · Momentos espontâneos

Você senta e ele aparece com um brinquedo na boca. Uma caixa ou túnel novo tem mais graça se você for olhar junto. No meio da brincadeira pode ir para um cantinho de sol e depois voltar para se esfregar em você. Nada disso tem horário.

Ler o guia do tipo · ENFP

ESTPO jogador de improviso

Busca companhia · O familiar · Seu próprio espaço · Momentos espontâneos

Qualquer movimento em casa faz ele vir ver. Balance um pouco o brinquedo velho de sempre e ele já está brincando; quando cansa, vira as costas e se esparrama ali perto. Não gosta muito de colo, e os horários são difíceis de prever.

Ler o guia do tipo · ESTP

Quatro dimensões, lado a lado

  • Estilo social

    Igual
    ENFP
    Busca companhia
    ESTP
    Busca companhia
  • Novas experiências

    Diferente
    ENFP
    Explora o novo
    ESTP
    O familiar
  • Proximidade

    Diferente
    ENFP
    Busca proximidade
    ESTP
    Seu próprio espaço
  • Ritmo diário

    Igual
    ENFP
    Momentos espontâneos
    ESTP
    Momentos espontâneos

Onde os dias deles podem se cruzar

Nestas dimensões, as descrições dos dois tipos pendem para o mesmo lado. Hábitos parecidos podem tornar mais fácil ficar juntos e também fazer com que queiram o mesmo lugar ao mesmo tempo.

Estilo social

O inventor de brincadeiras · Uma caixa nova, e você por perto
ENFP · Busca companhia Uma caixa nova, e você por perto

Caixa nova tem mais graça com companhia, então ele confere se você está ali do lado antes de espiar lá dentro.

O jogador de improviso · Vindo ver o que está acontecendo
ESTP · Busca companhia Vindo ver o que está acontecendo

Você abre o cesto de brinquedos e ele já está do seu lado antes de a tampa sair, para ver o que aparece.

Podem aparecer no mesmo cômodo, ou na mesma porta, ao mesmo tempo. Prepare mais de um lugar para ficarem perto de você, como dois andares do arranhador ou as duas pontas do sofá, e nenhum precisará esperar o outro sair.

Ritmo diário

O inventor de brincadeiras · Um cochilo sem hora marcada ao sol
ENFP · Momentos espontâneos Um cochilo sem hora marcada ao sol

No meio da brincadeira se joga no tapete, onde bate sol, com a bola ainda ao alcance.

O jogador de improviso · Descansando onde a brincadeira parou
ESTP · Momentos espontâneos Descansando onde a brincadeira parou

Quando a brincadeira acaba, ele deita ali mesmo no tapete, com uma pata ainda em cima da bola.

A brincadeira pode começar a qualquer hora, e o pico de energia de um pode cair bem no meio da soneca do outro. Mantenha comida, água, caixa de areia e lugares de descanso estáveis mesmo quando o dia não é, e prepare um lugar para dormir longe de onde brincam.

Onde cada um pode querer seu espaço

Nestas dimensões, as descrições pendem para lados opostos. Uma diferença não é um problema; ela mostra onde cada gato pode precisar de uma opção própria.

Novas experiências

O inventor de brincadeiras · Saindo pelo túnel
ENFP · Explora o novo Saindo pelo túnel

Tira a bola do túnel novo com uma patada e sai atrás dela, já com a próxima rodada na cabeça.

O jogador de improviso · O brinquedo velho, uma brincadeira repentina
ESTP · O familiar O brinquedo velho, uma brincadeira repentina

A bola velha rola e ele pula em cima sem tomar impulso, como se a visse pela primeira vez.

Um brinquedo novo pode interessar só a um deles. Traga coisas novas sem tirar as de sempre e deixe o mais cauteloso observar de longe pelo tempo que quiser.

Proximidade

O inventor de brincadeiras · Um oi rápido ao seu lado
ENFP · Busca proximidade Um oi rápido ao seu lado

Chega correndo, empurra a bochecha na sua mão aberta e, num instante, volta para repetir.

O jogador de improviso · Na primeira fila, a pouca distância
ESTP · Seu próprio espaço Na primeira fila, a pouca distância

Senta numa caixa baixa aos seus pés: na primeira fila do que estiver acontecendo, mas não no seu colo.

A proximidade que um oferece pode não agradar ao outro. Quando um se aproxima, observe se o outro fica, se afasta ou vira a cabeça, e garanta que ele sempre tenha por onde sair.

Apresentar dois gatos

Os passos são os mesmos para quaisquer dois gatos, seja qual for o tipo. Avance no ritmo do que estiver menos à vontade.

  1. Dê ao recém-chegado um cômodo separado com comida, água, caixa de areia, esconderijo e cama próprios.
  2. Quando os dois estiverem tranquilos, troque entre eles mantas ou outros objetos que tenham o cheiro de cada um.
  3. Deixe que se vejam por um instante através de uma barreira segura e depois passe a encontros curtos e supervisionados.
  4. Se algum deles ficar tenso, volte ao passo anterior e deixe os dois separados por um tempo.
Leia o guia de apresentação passo a passo

Mais combinações

Uma comparação divertida de tipos. A convivência real depende de cada gato e do ambiente. Como funciona