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ESTP - 即興遊戲家

ESTP 貓格 即興遊戲家

喜歡熱鬧 · 偏愛熟悉 · 保留距離 · 隨性而動

家裡一有動靜就過來看。你隨手晃一下牠熟悉的舊玩具,牠馬上開玩;玩夠了掉頭就走,在附近找個地方躺下。不太愛被抱,作息也說不準。

日常場景

想像中的一天,四個場景

想像這個貓格的一天,畫成四個日常場景,也留幾個問題給你。真實的貓咪,今天的選擇可能和昨天不同。

即興遊戲家 · 家裡有動靜,就來看看
觀察時刻家裡有動靜,就來看看

社交與好奇心

  • 什麼時候會主動湊到人身邊來?
  • 會反覆選擇哪些熟悉的玩具或地方?
即興遊戲家 · 前排看熱鬧,隔開一點距離
相處時刻前排看熱鬧,隔開一點距離

親近與節奏

  • 一起待著時,怎樣的距離更舒服?
  • 通常什麼時候會突然玩起來?
即興遊戲家 · 遊戲到哪,就在那兒歇歇
休息時刻遊戲到哪,就在那兒歇歇

讓家更合適

玩具籃放在牠看得見你打開的地方;人在忙的地方旁邊留一塊空地,那正是牠想待的位置。你腳邊放一個淺紙箱,牠就有了前排座位,又不用上你的腿。牠玩到哪裡就睡在哪裡,一塊能洗的地毯比另一個房間裡的窩更有用。

不管是哪種貓格,每隻貓都需要方便使用的食物、水、貓砂盆、安全的休息處和遊戲機會。根據這隻貓和家裡現有的貓來調整空間,不能用貓格決定是否適合同住。

即興遊戲家 · 老玩具,突然的新遊戲
玩耍時刻老玩具,突然的新遊戲

可以試試的小事

  • 安排簡短的共同遊戲,也留出隨時離開的路。
  • 添新東西時,先別收走舊的,讓牠還能選用慣的那個。
  • 可以在附近作伴,不必抱起或把貓留在原地。
  • 給即興遊戲留點餘地,照顧和休息保持穩定。

貓格說明不了的事

常見誤會

玩夠了掉頭就走,會讓人覺得突然。這只是牠結束遊戲的方式,而且牠通常就躺在幾步之外,還在這個房間裡。不愛被抱,並不妨礙牠每次都跑來看你在做什麼。

什麼時候不是性格問題

牠的遊戲總是從原地一個猛撲開始。如果牠起跳前開始猶豫、落地僵硬,或者任由那顆舊球從面前滾過去,問題出在行動上,不是沒興趣了。在牠常去的地方加一級低台階,並請獸醫檢查僵硬的原因,不要逗牠玩得更猛。

和平常不一樣了,先從身體找原因。記下是什麼變了、從什麼時候開始,帶著這些去問獸醫,不要歸到貓格上。

繼續探索

貓格趣味對照

這是根據貓格描述做的趣味對照。實際相處還要看每隻貓和牠們的生活環境。

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關於這些習慣的文章

題目參考了貓行為研究,但這份測試沒有經過科學驗證,只供娛樂,不能用於診斷。