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ESTP - 即兴游戏家

ESTP 猫格 即兴游戏家

喜欢热闹 · 偏爱熟悉 · 保留距离 · 随性而动

家里一有动静就过来看。你随手晃一下它熟悉的旧玩具,它马上开玩;玩够了掉头就走,在附近找个地方躺下。不太爱被抱,作息也说不准。

日常场景

想象中的一天,四个场景

想象这个猫格的一天,画成四个日常场景,也留几个问题给你。真实的猫咪,今天的选择可能和昨天不同。

即兴游戏家 · 家里有动静,就来看看
观察时刻家里有动静,就来看看

社交与好奇心

  • 什么时候会主动凑到人身边来?
  • 会反复选择哪些熟悉的玩具或地方?
即兴游戏家 · 前排看热闹,隔开一点距离
相处时刻前排看热闹,隔开一点距离

亲近与节奏

  • 一起待着时,怎样的距离更舒服?
  • 通常什么时候会突然玩起来?
即兴游戏家 · 游戏到哪,就在那儿歇歇
休息时刻游戏到哪,就在那儿歇歇

让家更合适

玩具篮放在它看得见你打开的地方;人在忙的地方旁边留一块空地,那正是它想待的位置。你脚边放一个浅纸箱,它就有了前排座位,又不用上你的腿。它玩到哪儿就睡在哪儿,一块能洗的地毯比另一个房间里的窝更有用。

不管是哪种猫格,每只猫都需要方便使用的食物、水、猫砂盆、安全的休息处和游戏机会。根据这只猫和家里现有的猫来调整空间,不能用猫格决定是否适合同住。

即兴游戏家 · 老玩具,突然的新游戏
玩耍时刻老玩具,突然的新游戏

可以试试的小事

  • 安排简短的共同游戏,也留出随时离开的路。
  • 添新东西时,先别收走旧的,让它还能选用惯的那个。
  • 可以在附近作伴,不必抱起或把猫留在原地。
  • 给即兴游戏留点余地,照顾和休息保持稳定。

猫格说明不了的事

常见误会

玩够了掉头就走,会让人觉得突然。这只是它结束游戏的方式,而且它通常就躺在几步之外,还在这个房间里。不爱被抱,并不妨碍它每次都跑来看你在做什么。

什么时候不是性格问题

它的游戏总是从原地一个猛扑开始。如果它起跳前开始犹豫、落地发僵,或者任由那个旧球从面前滚过去,问题出在行动上,不是没兴趣了。在它常去的地方加一级低台阶,并请兽医检查僵硬的原因,不要逗它玩得更猛。

和平时不一样了,先从身体找原因。记下是什么变了、从什么时候开始,带着这些去问兽医,不要归到猫格上。

继续探索

猫格趣味对照

这是根据猫格描述做的趣味对照。实际相处还要看每只猫和它们的生活环境。

查看对照表

关于这些习惯的文章

题目参考了猫行为研究,但这份测试没有经过科学验证,只供娱乐,不能用于诊断。