Ir al contenido

Tipos felinos ENTP · ESTP El fisgón de la casa y El jugador improvisado

Se diferencian en 1 de 4 dimensiones.

ENTPEl fisgón de la casa

Busca compañía · Explora lo nuevo · Su propio espacio · Momentos espontáneos

Cuando hay visitas, va a oler zapatos y bolsos. Con un juguete nuevo suele inventar un uso que no esperabas. Le gusta rondar donde está la gente, aunque no siempre quiere que lo toquen. La hora de jugar y el sitio donde duerme cambian cada día.

Leer la guía del tipo · ENTP

ESTPEl jugador improvisado

Busca compañía · Lo conocido · Su propio espacio · Momentos espontáneos

Cualquier jaleo en casa lo trae a mirar. Mueves un poco su juguete viejo y ya está jugando; cuando se cansa, da media vuelta y se tumba cerca. No le gusta mucho que lo cojan en brazos y sus horarios son difíciles de prever.

Leer la guía del tipo · ESTP

Las cuatro dimensiones, una por una

  • Estilo social

    Igual
    ENTP
    Busca compañía
    ESTP
    Busca compañía
  • Nuevas experiencias

    Diferente
    ENTP
    Explora lo nuevo
    ESTP
    Lo conocido
  • Cercanía

    Igual
    ENTP
    Su propio espacio
    ESTP
    Su propio espacio
  • Ritmo diario

    Igual
    ENTP
    Momentos espontáneos
    ESTP
    Momentos espontáneos

Donde sus días pueden coincidir

En estas dimensiones, las descripciones de los dos tipos se inclinan hacia el mismo lado. Unos hábitos parecidos pueden hacer más fácil estar juntos y también hacer que quieran el mismo sitio a la vez.

Estilo social

El fisgón de la casa · ¿Qué hay en la bolsa nueva?
ENTP · Busca compañía ¿Qué hay en la bolsa nueva?

Alguien entra con una bolsa de papel y allá va enseguida, a ver quién ha llegado y qué hay dentro.

El jugador improvisado · Viniendo a ver qué pasa
ESTP · Busca compañía Viniendo a ver qué pasa

Abres la cesta de los juguetes y ya está a tu lado antes de que quites la tapa, a ver qué sale.

Pueden aparecer en la misma habitación, o en la misma puerta, al mismo tiempo. Prepara más de un sitio donde puedan estar cerca de ti, como dos niveles del rascador o los dos extremos del sofá, y ninguno tendrá que esperar a que el otro se aparte.

Cercanía

El fisgón de la casa · Hola desde la otra silla
ENTP · Su propio espacio Hola desde la otra silla

En la mesa ocupa la otra silla: participa, pero desde su propio asiento.

El jugador improvisado · En primera fila, a poca distancia
ESTP · Su propio espacio En primera fila, a poca distancia

Se sienta en una caja baja a tus pies: en primera fila de lo que pase, pero no en tu regazo.

Puede que cada uno quiera su propio sitio en lugar de compartir uno. Con lugares separados desde los que se vean, pueden estar en la misma habitación sin tocarse.

Ritmo diario

El fisgón de la casa · El juego puede esperar
ENTP · Momentos espontáneos El juego puede esperar

A media tarde se queda dormido en el cojín, con el túnel y la pelota donde se paró el juego.

El jugador improvisado · Descansando donde terminó el juego
ESTP · Momentos espontáneos Descansando donde terminó el juego

Cuando termina el juego se tumba ahí mismo, en la alfombra, con una pata todavía sobre la pelota.

El juego puede empezar a cualquier hora, y el arranque de energía de uno puede caer en plena siesta del otro. Mantén estables la comida, el agua, el arenero y los lugares de descanso aunque el día no lo sea, y prepara un sitio para dormir lejos de donde juegan.

Donde cada uno puede querer su espacio

En estas dimensiones, las descripciones se inclinan hacia lados opuestos. Una diferencia no es un problema; indica dónde cada gato puede necesitar una opción propia.

Nuevas experiencias

El fisgón de la casa · Un segundo uso para la caja
ENTP · Explora lo nuevo Un segundo uso para la caja

Dos cajas vacías se convierten en un pasadizo, y lo cruza para ver por dónde sigue el juego.

El jugador improvisado · El juguete viejo, un juego repentino
ESTP · Lo conocido El juguete viejo, un juego repentino

Rueda la pelota vieja y se lanza sobre ella sin tomar impulso, como si la viera por primera vez.

Puede que un juguete nuevo solo le interese a uno. Añade cosas nuevas sin retirar las de siempre y deja que el más cauto mire desde lejos todo el tiempo que quiera.

Presentar a dos gatos

Los pasos son los mismos para dos gatos cualesquiera, sean del tipo que sean. Avanza al ritmo del que esté menos cómodo.

  1. Dale al recién llegado una habitación aparte con su propia comida, agua, arenero, escondite y cama.
  2. Cuando los dos estén tranquilos, intercambia mantas u otros objetos con su olor.
  3. Deja que se vean un momento a través de una barrera segura y pasa después a encuentros breves y supervisados.
  4. Si alguno se pone tenso, vuelve al paso anterior y dales tiempo por separado.
Leer la guía de presentación paso a paso

Más combinaciones

Una comparación lúdica de tipos. La convivencia real depende de cada gato y de su entorno. Cómo funciona