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Tipos felinos ENTP · ISFJ El fisgón de la casa y El compañero de la manta

Se diferencian en 4 de 4 dimensiones.

ENTPEl fisgón de la casa

Busca compañía · Explora lo nuevo · Su propio espacio · Momentos espontáneos

Cuando hay visitas, va a oler zapatos y bolsos. Con un juguete nuevo suele inventar un uso que no esperabas. Le gusta rondar donde está la gente, aunque no siempre quiere que lo toquen. La hora de jugar y el sitio donde duerme cambian cada día.

Leer la guía del tipo · ENTP

ISFJEl compañero de la manta

Disfruta la calma · Lo conocido · Busca cercanía · Ritmo estable

Por la noche, cuando te sientas en tu sitio de siempre, viene y se tumba pegado a ti. Con mucha gente se queda atrás, pero con las personas que conoce le gusta estar cerca. Dónde y cuándo descansa apenas cambia.

Leer la guía del tipo · ISFJ

Las cuatro dimensiones, una por una

  • Estilo social

    Diferente
    ENTP
    Busca compañía
    ISFJ
    Disfruta la calma
  • Nuevas experiencias

    Diferente
    ENTP
    Explora lo nuevo
    ISFJ
    Lo conocido
  • Cercanía

    Diferente
    ENTP
    Su propio espacio
    ISFJ
    Busca cercanía
  • Ritmo diario

    Diferente
    ENTP
    Momentos espontáneos
    ISFJ
    Ritmo estable

Donde cada uno puede querer su espacio

En estas dimensiones, las descripciones se inclinan hacia lados opuestos. Una diferencia no es un problema; indica dónde cada gato puede necesitar una opción propia.

Estilo social

El fisgón de la casa · ¿Qué hay en la bolsa nueva?
ENTP · Busca compañía ¿Qué hay en la bolsa nueva?

Alguien entra con una bolsa de papel y allá va enseguida, a ver quién ha llegado y qué hay dentro.

El compañero de la manta · Viendo caer la tarde desde su sitio
ISFJ · Disfruta la calma Viendo caer la tarde desde su sitio

Evita las habitaciones con jaleo y se sienta a tu lado en el sofá mientras doblas la manta.

Puede que sus días solo se crucen de vez en cuando, y no pasa nada. Reserva un lugar de descanso al que el más tranquilo llegue sin atravesar la zona con más ajetreo, y deja que el más sociable busque tu compañía.

Nuevas experiencias

El fisgón de la casa · Un segundo uso para la caja
ENTP · Explora lo nuevo Un segundo uso para la caja

Dos cajas vacías se convierten en un pasadizo, y lo cruza para ver por dónde sigue el juego.

El compañero de la manta · El juego de todos los días
ISFJ · Lo conocido El juego de todos los días

La pelota de tela de toda la vida sigue ganando, sobre todo si tu mano está cerca.

Puede que un juguete nuevo solo le interese a uno. Añade cosas nuevas sin retirar las de siempre y deja que el más cauto mire desde lejos todo el tiempo que quiera.

Cercanía

El fisgón de la casa · Hola desde la otra silla
ENTP · Su propio espacio Hola desde la otra silla

En la mesa ocupa la otra silla: participa, pero desde su propio asiento.

El compañero de la manta · La mejilla en una mano conocida
ISFJ · Busca cercanía La mejilla en una mano conocida

Apoya la mejilla en tu mano y la deja ahí mientras no te muevas.

La cercanía que uno ofrece puede no gustarle al otro. Fíjate en si el gato al que se acercan se queda, se aparta o gira la cabeza, y asegúrate de que siempre tenga por dónde irse.

Ritmo diario

El fisgón de la casa · El juego puede esperar
ENTP · Momentos espontáneos El juego puede esperar

A media tarde se queda dormido en el cojín, con el túnel y la pelota donde se paró el juego.

El compañero de la manta · La manta junto a tu silla
ISFJ · Ritmo estable La manta junto a tu silla

Duerme sobre la manta doblada junto a tu silla de lectura, en el mismo sitio cada noche.

Puede que uno quiera jugar cuando el otro duerme. Mantén la rutina estable para el gato que cuenta con ella y ofrécele al otro un juego corto en otro sitio cuando se active a deshoras.

Presentar a dos gatos

Los pasos son los mismos para dos gatos cualesquiera, sean del tipo que sean. Avanza al ritmo del que esté menos cómodo.

  1. Dale al recién llegado una habitación aparte con su propia comida, agua, arenero, escondite y cama.
  2. Cuando los dos estén tranquilos, intercambia mantas u otros objetos con su olor.
  3. Deja que se vean un momento a través de una barrera segura y pasa después a encuentros breves y supervisados.
  4. Si alguno se pone tenso, vuelve al paso anterior y dales tiempo por separado.
Leer la guía de presentación paso a paso

Más combinaciones

Una comparación lúdica de tipos. La convivencia real depende de cada gato y de su entorno. Cómo funciona