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Tipos felinos ENFP · ESTJ El inventor de juegos y El patrullero del pasillo

Se diferencian en 3 de 4 dimensiones.

ENFPEl inventor de juegos

Busca compañía · Explora lo nuevo · Busca cercanía · Momentos espontáneos

Te sientas y aparece con un juguete en la boca. Una caja o un túnel nuevo le gustan más si vas a mirar con él. A mitad del juego puede irse a un rincón con sol y volver al rato a frotarse contigo. Nada de esto sigue un horario.

Leer la guía del tipo · ENFP

ESTJEl patrullero del pasillo

Busca compañía · Lo conocido · Su propio espacio · Ritmo estable

Por la mañana da una vuelta por la casa para ver qué hace cada uno. Le gusta estar cerca de la gente, pero tiene su propio sitio y prefiere que no lo cojan en brazos. Quiere el juguete de siempre y, si la cena se retrasa, viene a avisarte.

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Las cuatro dimensiones, una por una

  • Estilo social

    Igual
    ENFP
    Busca compañía
    ESTJ
    Busca compañía
  • Nuevas experiencias

    Diferente
    ENFP
    Explora lo nuevo
    ESTJ
    Lo conocido
  • Cercanía

    Diferente
    ENFP
    Busca cercanía
    ESTJ
    Su propio espacio
  • Ritmo diario

    Diferente
    ENFP
    Momentos espontáneos
    ESTJ
    Ritmo estable

Donde sus días pueden coincidir

En estas dimensiones, las descripciones de los dos tipos se inclinan hacia el mismo lado. Unos hábitos parecidos pueden hacer más fácil estar juntos y también hacer que quieran el mismo sitio a la vez.

Estilo social

El inventor de juegos · Una caja nueva, y tú al lado
ENFP · Busca compañía Una caja nueva, y tú al lado

Una caja nueva es más divertida en compañía, así que comprueba que estás ahí al lado antes de asomarse.

El patrullero del pasillo · Viendo qué hace cada uno en casa
ESTJ · Busca compañía Viendo qué hace cada uno en casa

Te pones a ordenar la estantería y viene a plantarse a tu lado, a ver dónde va cada cosa.

Pueden aparecer en la misma habitación, o en la misma puerta, al mismo tiempo. Prepara más de un sitio donde puedan estar cerca de ti, como dos niveles del rascador o los dos extremos del sofá, y ninguno tendrá que esperar a que el otro se aparte.

Donde cada uno puede querer su espacio

En estas dimensiones, las descripciones se inclinan hacia lados opuestos. Una diferencia no es un problema; indica dónde cada gato puede necesitar una opción propia.

Nuevas experiencias

El inventor de juegos · Saliendo por el túnel
ENFP · Explora lo nuevo Saliendo por el túnel

Saca la pelota del túnel nuevo de un zarpazo y sale tras ella, con la siguiente ronda ya pensada.

El patrullero del pasillo · Esperando en el lugar de juego
ESTJ · Lo conocido Esperando en el lugar de juego

Se sienta junto al circuito de bolas de siempre y espera a que empieces la partida habitual.

Puede que un juguete nuevo solo le interese a uno. Añade cosas nuevas sin retirar las de siempre y deja que el más cauto mire desde lejos todo el tiempo que quiera.

Cercanía

El inventor de juegos · Un saludo rápido a tu lado
ENFP · Busca cercanía Un saludo rápido a tu lado

Llega corriendo, empuja la mejilla contra tu mano abierta y al momento vuelve a por más.

El patrullero del pasillo · Juntos, en asientos separados
ESTJ · Su propio espacio Juntos, en asientos separados

Ocupa el taburete junto a tu silla, mirando hacia el mismo lado que tú, sin arrimarse.

La cercanía que uno ofrece puede no gustarle al otro. Fíjate en si el gato al que se acercan se queda, se aparta o gira la cabeza, y asegúrate de que siempre tenga por dónde irse.

Ritmo diario

El inventor de juegos · Una siesta sin planear al sol
ENFP · Momentos espontáneos Una siesta sin planear al sol

A mitad del juego se deja caer en la alfombra, donde da el sol, con la pelota todavía a mano.

El patrullero del pasillo · Su sitio al final del pasillo
ESTJ · Ritmo estable Su sitio al final del pasillo

Por la noche está en la cesta del final del pasillo, puntual.

Puede que uno quiera jugar cuando el otro duerme. Mantén la rutina estable para el gato que cuenta con ella y ofrécele al otro un juego corto en otro sitio cuando se active a deshoras.

Presentar a dos gatos

Los pasos son los mismos para dos gatos cualesquiera, sean del tipo que sean. Avanza al ritmo del que esté menos cómodo.

  1. Dale al recién llegado una habitación aparte con su propia comida, agua, arenero, escondite y cama.
  2. Cuando los dos estén tranquilos, intercambia mantas u otros objetos con su olor.
  3. Deja que se vean un momento a través de una barrera segura y pasa después a encuentros breves y supervisados.
  4. Si alguno se pone tenso, vuelve al paso anterior y dales tiempo por separado.
Leer la guía de presentación paso a paso

Más combinaciones

Una comparación lúdica de tipos. La convivencia real depende de cada gato y de su entorno. Cómo funciona