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Tipos felinos ENFP · ISFP El inventor de juegos y El dormilón del rincón

Se diferencian en 2 de 4 dimensiones.

ENFPEl inventor de juegos

Busca compañía · Explora lo nuevo · Busca cercanía · Momentos espontáneos

Te sientas y aparece con un juguete en la boca. Una caja o un túnel nuevo le gustan más si vas a mirar con él. A mitad del juego puede irse a un rincón con sol y volver al rato a frotarse contigo. Nada de esto sigue un horario.

Leer la guía del tipo · ENFP

ISFPEl dormilón del rincón

Disfruta la calma · Lo conocido · Busca cercanía · Momentos espontáneos

Le gusta acurrucarse en un sitio tranquilo, casi siempre sobre una manta ya gastada. Cuando quiere compañía, viene solo y se apoya en ti. Cuánto se queda y cuándo juega, nunca se sabe.

Leer la guía del tipo · ISFP

Las cuatro dimensiones, una por una

  • Estilo social

    Diferente
    ENFP
    Busca compañía
    ISFP
    Disfruta la calma
  • Nuevas experiencias

    Diferente
    ENFP
    Explora lo nuevo
    ISFP
    Lo conocido
  • Cercanía

    Igual
    ENFP
    Busca cercanía
    ISFP
    Busca cercanía
  • Ritmo diario

    Igual
    ENFP
    Momentos espontáneos
    ISFP
    Momentos espontáneos

Donde sus días pueden coincidir

En estas dimensiones, las descripciones de los dos tipos se inclinan hacia el mismo lado. Unos hábitos parecidos pueden hacer más fácil estar juntos y también hacer que quieran el mismo sitio a la vez.

Cercanía

El inventor de juegos · Un saludo rápido a tu lado
ENFP · Busca cercanía Un saludo rápido a tu lado

Llega corriendo, empuja la mejilla contra tu mano abierta y al momento vuelve a por más.

El dormilón del rincón · Acercándose cuando quiere
ISFP · Busca cercanía Acercándose cuando quiere

Cuando le apetece compañía, se acerca y apoya la cabeza en tu mano.

Pueden querer el mismo regazo. Siéntate donde haya sitio a ambos lados, dedica un rato a cada gato por separado y haz pausas en las caricias para que cualquiera de los dos pueda irse.

Ritmo diario

El inventor de juegos · Una siesta sin planear al sol
ENFP · Momentos espontáneos Una siesta sin planear al sol

A mitad del juego se deja caer en la alfombra, donde da el sol, con la pelota todavía a mano.

El dormilón del rincón · La manta favorita, todo el día
ISFP · Momentos espontáneos La manta favorita, todo el día

Duerme en la manta del banco cuando le entra el sueño: hoy a media mañana; otro día, quizá al atardecer.

El juego puede empezar a cualquier hora, y el arranque de energía de uno puede caer en plena siesta del otro. Mantén estables la comida, el agua, el arenero y los lugares de descanso aunque el día no lo sea, y prepara un sitio para dormir lejos de donde juegan.

Donde cada uno puede querer su espacio

En estas dimensiones, las descripciones se inclinan hacia lados opuestos. Una diferencia no es un problema; indica dónde cada gato puede necesitar una opción propia.

Estilo social

El inventor de juegos · Una caja nueva, y tú al lado
ENFP · Busca compañía Una caja nueva, y tú al lado

Una caja nueva es más divertida en compañía, así que comprueba que estás ahí al lado antes de asomarse.

El dormilón del rincón · Un rincón conocido con luz suave
ISFP · Disfruta la calma Un rincón conocido con luz suave

Se instala en su manta junto a la ventana y mira moverse las sombras de las hojas en una habitación tranquila.

Puede que sus días solo se crucen de vez en cuando, y no pasa nada. Reserva un lugar de descanso al que el más tranquilo llegue sin atravesar la zona con más ajetreo, y deja que el más sociable busque tu compañía.

Nuevas experiencias

El inventor de juegos · Saliendo por el túnel
ENFP · Explora lo nuevo Saliendo por el túnel

Saca la pelota del túnel nuevo de un zarpazo y sale tras ella, con la siguiente ronda ya pensada.

El dormilón del rincón · Un rato corto de juego cuando apetece
ISFP · Lo conocido Un rato corto de juego cuando apetece

Jugar es alargar una pata desde la manta de siempre para tocar la pelota de siempre.

Puede que un juguete nuevo solo le interese a uno. Añade cosas nuevas sin retirar las de siempre y deja que el más cauto mire desde lejos todo el tiempo que quiera.

Presentar a dos gatos

Los pasos son los mismos para dos gatos cualesquiera, sean del tipo que sean. Avanza al ritmo del que esté menos cómodo.

  1. Dale al recién llegado una habitación aparte con su propia comida, agua, arenero, escondite y cama.
  2. Cuando los dos estén tranquilos, intercambia mantas u otros objetos con su olor.
  3. Deja que se vean un momento a través de una barrera segura y pasa después a encuentros breves y supervisados.
  4. Si alguno se pone tenso, vuelve al paso anterior y dales tiempo por separado.
Leer la guía de presentación paso a paso

Más combinaciones

Una comparación lúdica de tipos. La convivencia real depende de cada gato y de su entorno. Cómo funciona