Ir al contenido

Tipos felinos ENFP · ESFJ El inventor de juegos y El comité de bienvenida

Se diferencian en 2 de 4 dimensiones.

ENFPEl inventor de juegos

Busca compañía · Explora lo nuevo · Busca cercanía · Momentos espontáneos

Te sientas y aparece con un juguete en la boca. Una caja o un túnel nuevo le gustan más si vas a mirar con él. A mitad del juego puede irse a un rincón con sol y volver al rato a frotarse contigo. Nada de esto sigue un horario.

Leer la guía del tipo · ENFP

ESFJEl comité de bienvenida

Busca compañía · Lo conocido · Busca cercanía · Ritmo estable

Al oír las llaves corre a la puerta y te sigue frotándose contra tus piernas. Cuando la familia se junta en el salón, también se hace un hueco en el sofá. Pide caricias más o menos a las mismas horas y juega siempre a lo mismo.

Leer la guía del tipo · ESFJ

Las cuatro dimensiones, una por una

  • Estilo social

    Igual
    ENFP
    Busca compañía
    ESFJ
    Busca compañía
  • Nuevas experiencias

    Diferente
    ENFP
    Explora lo nuevo
    ESFJ
    Lo conocido
  • Cercanía

    Igual
    ENFP
    Busca cercanía
    ESFJ
    Busca cercanía
  • Ritmo diario

    Diferente
    ENFP
    Momentos espontáneos
    ESFJ
    Ritmo estable

Donde sus días pueden coincidir

En estas dimensiones, las descripciones de los dos tipos se inclinan hacia el mismo lado. Unos hábitos parecidos pueden hacer más fácil estar juntos y también hacer que quieran el mismo sitio a la vez.

Estilo social

El inventor de juegos · Una caja nueva, y tú al lado
ENFP · Busca compañía Una caja nueva, y tú al lado

Una caja nueva es más divertida en compañía, así que comprueba que estás ahí al lado antes de asomarse.

El comité de bienvenida · Donde se reúne la familia
ESFJ · Busca compañía Donde se reúne la familia

Con la familia sentada en la alfombra del salón, se coloca justo en medio de todos.

Pueden aparecer en la misma habitación, o en la misma puerta, al mismo tiempo. Prepara más de un sitio donde puedan estar cerca de ti, como dos niveles del rascador o los dos extremos del sofá, y ninguno tendrá que esperar a que el otro se aparte.

Cercanía

El inventor de juegos · Un saludo rápido a tu lado
ENFP · Busca cercanía Un saludo rápido a tu lado

Llega corriendo, empuja la mejilla contra tu mano abierta y al momento vuelve a por más.

El comité de bienvenida · Bienvenido a casa
ESFJ · Busca cercanía Bienvenido a casa

Abres la puerta y ya lo tienes entre los tobillos, dando vueltas con la cola en alto.

Pueden querer el mismo regazo. Siéntate donde haya sitio a ambos lados, dedica un rato a cada gato por separado y haz pausas en las caricias para que cualquiera de los dos pueda irse.

Donde cada uno puede querer su espacio

En estas dimensiones, las descripciones se inclinan hacia lados opuestos. Una diferencia no es un problema; indica dónde cada gato puede necesitar una opción propia.

Nuevas experiencias

El inventor de juegos · Saliendo por el túnel
ENFP · Explora lo nuevo Saliendo por el túnel

Saca la pelota del túnel nuevo de un zarpazo y sale tras ella, con la siguiente ronda ya pensada.

El comité de bienvenida · El juego de la noche
ESFJ · Lo conocido El juego de la noche

El juego de la noche es el que ya conoce: lanzas rodando la pelota de tela y trota detrás.

Puede que un juguete nuevo solo le interese a uno. Añade cosas nuevas sin retirar las de siempre y deja que el más cauto mire desde lejos todo el tiempo que quiera.

Ritmo diario

El inventor de juegos · Una siesta sin planear al sol
ENFP · Momentos espontáneos Una siesta sin planear al sol

A mitad del juego se deja caer en la alfombra, donde da el sol, con la pelota todavía a mano.

El comité de bienvenida · Un rincón del sofá familiar
ESFJ · Ritmo estable Un rincón del sofá familiar

Se acurruca en su rincón del sofá junto a quien esté sentado, como todas las noches.

Puede que uno quiera jugar cuando el otro duerme. Mantén la rutina estable para el gato que cuenta con ella y ofrécele al otro un juego corto en otro sitio cuando se active a deshoras.

Presentar a dos gatos

Los pasos son los mismos para dos gatos cualesquiera, sean del tipo que sean. Avanza al ritmo del que esté menos cómodo.

  1. Dale al recién llegado una habitación aparte con su propia comida, agua, arenero, escondite y cama.
  2. Cuando los dos estén tranquilos, intercambia mantas u otros objetos con su olor.
  3. Deja que se vean un momento a través de una barrera segura y pasa después a encuentros breves y supervisados.
  4. Si alguno se pone tenso, vuelve al paso anterior y dales tiempo por separado.
Leer la guía de presentación paso a paso

Más combinaciones

Una comparación lúdica de tipos. La convivencia real depende de cada gato y de su entorno. Cómo funciona